Um jogo de videoclipe de jogador único é um jogo de videoclipe onde a entrada de apenas um jogador é antecipada em todo o programa da sessão de jogos. Um video game de jogador é tipicamente um videogame que só pode ser jogado por uma única pessoa, enquanto Single-player Setting é geralmente uma configuração de videogame criada para ser reproduzida por um jogador solitário, embora o jogo também inclua multi- Modos de jogador. A maioria dos jogos de vídeo de console moderno e jogos de jogos é projetado para se certificar de que eles podem ser jogados por um único jogador; Embora muitos desses videogames tenham modos que habilitam 2 ou ainda mais jogadores jogar (não necessariamente todos de uma só vez), extremamente poucos, de fato, precisam de mais de um jogador para o videogame ser jogado. A coleção de eventos irreal é um exemplo de tal.
É importante ter em mente o que está acontecendo dentro do Activision Blizzard neste momento em relação às alegações contínuas sobre a cultura de trabalho. O processo contínuo do departamento da Califórnia de emprego justo e habitação (DFEH) contra a empresa é sobre a cultura de trabalho tóxico relatada. A maior parte do processo se concentra em violações dos direitos civis do estado e das leis de pagamento iguais, especificamente em relação ao tratamento de mulheres e outros grupos marginalizados. Para saber mais sobre o processo até agora, incluindo detalhes listados no processo contra Activision Blizzard, confira nossa cobertura anterior aqui.
A Microsoft anunciou que adquiriu a Activision Blizzard, o estúdio por trás das franquias, como a Call of Duty, overwatch, World of Warcraft e muito mais.
Esta notícia foi anunciada hoje entre rumores de que tal aquisição estava acontecendo. Parece que o Xbox Head Phil Spencer, que escreveu a postagem do blog anunciando o relatório, estava olhando para chegar à frente dos ditos rumores, e agora, é oficial: o Xbox é a nova casa de Call of Duty, Diablo, Superwatch e toda a ACTIVISION BLIZZARD outras franquias. O preço de aquisição não foi revelado, mas alguns relatórios, como este do estado, o acordo é avaliado em cerca de US $ 70 bilhões.
Como equipe, estamos em uma missão para estender a alegria e a comunidade de jogos para todos no planeta, lê lê o post. Todos nós sabemos que o jogo é a forma mais vibrante e dinâmica de entretenimento em todo o mundo e experimentamos o poder da conexão social e amizade que os jogos possibilitam. Como seguimos essa missão, é incrivelmente emocionante anunciar que a Microsoft concordou em Adquira a Activision Blizzard.
Aqui estão algumas das equipes este lugares de aquisição na família Xbox: Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beascas, Demonware, Legendas Digitais, Estúdios de Lua Alta, Infinity Ward, King, Gaming Major League, Entretenimento Radico, Games, Brinquedos, Brinquedos para Bob e Treyarch. Spencer diz que a Activision Blizzard e o Microsoft Gaming continuarão a operar de forma independente até que a transação seja fechada (uma data fechada de transação não foi anunciada).
A Activision Blizzard reportará ao Spencer como CEO da Microsoft Gaming após a transação próxima desta aquisição. Aqui está uma olhada na equipe de liderança do Microsoft Gaming (veja abaixo). Não há uma palavra oficial sobre o status da liderança no Activision Blizzard e se ele será abalado ou alterado após essa aquisição.
Off, nós ofereceremos quantos jogos da Activision Blizzard como podemos no Xbox Game Pass e no PC Game Pass, tanto novos títulos e jogos do incrível catálogo da Activision Blizzard, continua a postagem de Spencer. Também anunciamos hoje que o jogo passa agora tem mais de 25 milhões de assinantes. Como sempre, estamos ansiosos para continuar a adicionar mais valor e mais jogos ótimos para o jogo.
Spencer diz que essa aquisição acelerará os planos da Microsoft e do Xbox para jogos de nuvem, e as empresas planejam suportar streaming de nuvem para jogos de Neblizard Activision se movendo.
O CEO do Microsoft Gaming também toca levemente (sem falar diretamente com ele) em algumas das controvérsias envolventes da Numbolde da Activision entre relatos de assédio, falha em liderança e gestão, e mais, que você pode ler aqui.
Como empresa, a Microsoft está comprometida com a nossa jornada por inclusão em todos os aspectos do jogo, entre os funcionários e os jogadores. Nós valorizamos profundamente as culturas de estúdio individuais. Nós também acreditamos que o sucesso e a autonomia criativos andam de mãos dadas com a mão. Com dignidade e respeito. Nós seguramos todas as equipes, e todos os líderes, para este compromisso. Estamos ansiosos para estender nossa cultura de inclusão proativa para as grandes equipes em toda a ACTIVISION BLIZZARD.
Em todo o mundo, não há mais emocionante local para diversão e conexão do que videogames. E nunca houve um tempo melhor para jogar do que agora. Ao estender a alegria e a comunidade de jogos para todos, estamos ansiosos para receber Todos os nossos amigos no Activision Blizzard para o Microsoft Gaming.
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