A configuração bruta do SCORN parece incrível, mas eu gostaria que a história tivesse uma configuração mais direta
Toda a intenção de Scorn parece ser desgosto, perturbar e irritar o jogador com suas imagens aterrorizantes de corredores carnudos e monstruosidades biomecânicas perturbadoras. E para esse benchmark, o jogo parece ter sucesso-este é um jogo que eu e meu reflexo de mordaça normalmente bastante forte lutamos para olhar desde o trailer mais antigo. É um jogo de aparência grosseira que se deleita em sua grosseria. O software Desenvolved Ebb diz que retirou-se das obras do artista suíço H. R. Giger e pintor polonês, fotógrafo e escultor Zdzisław Beksiński ao construir sua parte de carne, parte do mundo do mundo da arte de Giger. Os compositores Billain Aethek e Brian Williams criaram a trilha sonora do SCORN, que é realmente a única coisa que você ouvirá ao longo do seu tempo de execução, pois o desprezo não tem diálogo para (não) falar. Em vez disso, toda a narrativa é contada durante o ambiente do jogo. No desprezo, você joga como uma pessoa sem nome que ficou isolada em um lugar irrita...