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O Naughty Dog contrata o veterano do Fortnite como seu designer de monetização para um novo projeto

A Naughty Dog contratou o ex-designer de sistemas da Fortnite para se tornar o designer de monetização principal em um próximo projeto. Anders Howard, que projetou o núcleo do Passo de Batalha do Fortnite e seu sistema de progressão, agora está trabalhando no Naughty Dog em um novo projeto que se acredita ser um título multiplayer de serviço ao vivo. Howard ingressou na Naughty Dog em novembro de 2022, ele foi revelado no LinkedIn (através de jogos insider). Howard não disse em que jogo ele está trabalhando, confirmando apenas que novas aventuras aguardam! Howard deixou a Epic Games em janeiro de 2022 após sete anos com a empresa, mudando-se para a Ubisoft Stockholm, onde trabalhou em um novo IP e contribuiu para o design da economia. Ele está se juntando ao Naughty Dog enquanto o estúdio desenvolve seu primeiro grande jogo multiplayer, que é um título independente no último universo dos EUA. Muito pouco se sabe sobre o jogo, mas o Naughty Dog disse que começará a discutir o jogo c...