O beta fechado de Diablo Imortal envolto no início de janeiro de 2022, e agora a Blizzard está delineando todas as mudanças que chegarão ao RPG de ação móvel como resultado do feedback do jogador.
Em uma nova Blizzard Blink Post, Diablo Immortal, diretor de jogos Wyatt Cheng, afirma que o jogo ainda está programado para chegar em 2022, e quando isso acontecer, ele desporto uma série de melhorias e ajustes baseados no feedback do jogador do beta fechado. A lista de alterações cobre vários aspectos do jogo, desde a mecânica social e compras no jogo até a progressão de caracteres e suporte ao controlador.
Na frente social, a Blizzard está ajustando o sistema de recompensa diária do jogo para torná-lo assim somente solo, depois que muitos jogadores se sentiam forçados a agrupar para completar as recompensas no beta. Mas vendo como a Blizzard descreveu Diablo Immortal como um MMO, ainda quer que os jogadores joguem e agrupe juntos. É por isso que a Blizzard está fazendo alterações no sistema Warbands do jogo, expandindo-a para apoiar oito jogadores. A Blizzard também irá adicionar novas dificuldades aos ataques helliquários de oito jogadores do jogo, juntamente com melhorias para agrupar ferramentas de controle e gerenciamento de RAID.
Enquanto Diablo Imortal será gratuito, ele incluirá compras opcionais, como uma passagem de batalha e outras compras no aplicativo. Cheng escreve que os jogadores no beta pareciam encontrar a batalha passar um bom valor, mas a equipe estará olhando para outras microtransações, como o benefício de abundância, para se sentir mais valioso e vale o custo.
Também incluído no blog post é uma repartição de alguns dos vários sistemas no jogo que serão ajustados, como divididos por diablo imortal sênior designer Kris Zierhut.
Um desses sistemas é o sistema World Paragon. É um sistema de captação projetado para ajudar os jogadores que atingiram o nível máximo e começaram a ganhar níveis de Paragon, mas podem não ter tanto tempo para jogar como jogadores mais dedicados. Se um jogador tiver um nível mais baixo do paragon do que o nível mundial do servidor do servidor (que aumenta por dois a cada dia), esse jogador ganha mais experiência. O oposto também é verdade. Ter um nível de paragon quatro níveis mais altos do que o nível mundial do Paragon resultará em uma penalidade de experiência. Esses jogadores de nível superior ainda podem jogar, mas eles ganharão experiência a uma taxa menor, permitindo que os jogadores que possam não jogar com tanta frequência e estão abaixo do Nível Mundial de Paragon uma chance de alcançar.
No beta, a penalidade de nível superior também foi estendida para o salvamento de itens, que é usado para atualizar itens e melhorar as estatísticas. Jogadores de nível superior ganhavam menos, retardando sua progressão. Zierhut afirma que os jogadores no beta estavam ativamente tentando não ganhar novos níveis de Paragon, não se transformando em missões ou pegando a experiência de experiência, que não era um resultado desejado. Com base no feedback, o World Paragon não afetará mais o item salvamento quando o Diablo Imortal lança. Dito isto, a Blizzard ainda está olhando maneiras de preencher a lacuna entre jogadores mais ativos e jogadores mais casuais, sendo o plano atual para aumentar a quantidade de materiais de salvamento necessários em filas muito altas.
As alterações também chegarão ao sistema Endgame PVP do jogo, o ciclo de conflitos. Enquanto a Blizzard não contornou todas as mudanças que virão no lançamento, ele afirmou que estará fazendo isso, para que os clãs de jogadores participem da atividade viajando-se um clã escuro terá mais significado, chamando o atual sistema de casas escuras "uma confusão perturbação para o seu sistema social e rede de jogadores. "
Diablo imortal não tem atualmente uma data específica de lançamento de 2022. Quando chegar, pode incluir uma aula de diablo nunca antes vista, o cavaleiro de sangue. Diablo imortal pode não ser o único jogo móvel da Blizzard para estrear este ano também. Um recente relatório de ganhos revelou que um projeto móvel Warcraft também está programado para chegar em 2022. Diablo IV, entretanto, não tem uma data de lançamento oficial após um atraso, mas é esperado para chegar em 2023.
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