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As melhores configurações para Elden Ring: Guia de desempenho do PC

ELDEN RING _Is um atingido antecipado por 2022, pelo menos em consoles. O jogo acabou de passar a marca principalmente positiva no vapor depois de revisar os bombardeios no dia de lançamento para o mau desempenho. A porta do PC, como é típica do software, tem alguns problemas. Para aproveitar ao máximo, corremos uma gama de benchmarks _elden Ring para encontrar as melhores configurações.

Conteúdo

  • As melhores configurações para o anel de Elden
  • Requisitos do sistema de anel de Elden
  • Os benchmarks do anel de Elden, testados
  • Uma nota no desempenho do PC

O jogo ainda tem alguns problemas de desempenho e exige um PC recente. Com algumas otimizações de configurações, porém, você pode obter elden Ring olhando como você deseja enquanto ainda está atingindo a tampa da taxa de quadros.

As melhores configurações para o anel de Elden

Depois de testar todas as configurações individualmente, aqui estão as melhores configurações para o Anel de Elden:

  • Qualidade de textura: médio
  • Antialiasing Qualidade: Baixo
  • SSAO: Médio
  • Profundidade de campo: desligado
  • Motion Blur: Off
  • Qualidade da sombra: alta
  • Qualidade de iluminação: meio
  • Qualidade dos efeitos: meio
  • Qualidade volumétrica: alta
  • Qualidade da reflexão: alta
  • Qualidade da superfície da água: baixa
  • Qualidade da sombra: meio
  • Qualidade global de iluminação: alta
  • Qualidade de grama: alta

Estamos lidando elden Ring Diferentemente do que muitos outros jogos que escrevemos guias de desempenho. Como todos os anteriores da liberação de software no PC, o elden Ring é limitado a 60 quadros por segundo (FPS). Isso faz testar com diferentes cartões duros, já que muitas plataformas modernas podem facilmente bater na tampa.

Deve, eventualmente, haver um mod que desativa a tampa, como foi o caso com sekiro: sombras morrem duas vezes e dark almas 3. Esses mods não oficiais não são fáceis de acumular, no entanto. De jogos de software geralmente têm física e outras coisas amarradas à taxa de quadros, então desbapação provavelmente vai quebrar o jogo.

Em vez de desempenho platônico, reunimos um PC usando partes de médio por alguns anos atrás - um Ryzen 7 1700x, um 8GB RX 580 e 16GB de RAM. Isso está realmente abaixo da especificação recomendada do software, mas ainda conseguimos gerenciar uma taxa de quadros jogável em 1440p com ajustes de ajuste e um 60 fps completos a 1080p com a predefinição média.

As duas maiores vitórias são profundidade de campo e borrão de movimento. Você deve desligar os dois. Eles não são ótimos, e ambos têm um impacto de desempenho. É possível que estejam causando gaguejando no jogo também, então deixe-os fora.

Caso contrário, basicamente cada opção aumentará seu desempenho. Não há muitas configurações livres. Nós comprometemos e deixamos sombra, reflexão, iluminação global e qualidade volumétrica em alta, apenas para fins visuais. Se você está procurando por um desempenho extra, preste atenção ao lote de configurações da sombra para a qualidade da reflexão. Esses são os mais importantes.

Em 1440p, passamos de uma média de 29 fps na predefinição máxima para 37 fps com minhas configurações otimizadas. Nada mal. Para ser claro, você não deve jogar elden Ring em 1440p com uma sonda como a que usamos. Acabamos de usar o 1440P para testar para contornar a tampa de 60 fps.

Requisitos do sistema de anel de Elden

Elden Ring tem alguns requisitos de sistema exigentes, muito mais altos do que sua qualidade visual sugeriria. Embora você possa fugir com uma GPU mais antiga da extremidade inferior, os requisitos da CPU e RAM são altos. Você pode obter com 8GB de RAM, mas recomendamos que se ponha com 16GB considerando as questões que o jogo já tem com gagueira.

Mínimo Recomendado
CPU AMD RYZEN 3 3300X
Intel Core I5-8400 AMD RYZEN 5 3600X
Intel Core i7-8700K.
GPU AMD Radeon RX 580 4GB
NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3GB AMD Radeon Rx Vega 56 8GB
NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8GB
RAM 12GB
Armazenamento 60 GB
OS Windows 10 ou 11

Os requisitos da CPU são mais interessantes. Nós geralmente não vemos as chamadas de jogos para processadores tão recentes. Até mesmo a porta do PC de GOD do War __ só pede uma Intel Core I5-2500K, que é SIX Generations atrás do Core I5-8400. A questão parece ser quantas tópicas gerações mais antigas de processadores Intel têm.

Os processadores antigos da Intel i5 não têm hyperthreading, e o Core I5-8400 é o primeiro modelo Intel I5 com seis núcleos. O Ryzen 3 3300x só tem quatro núcleos, mas tem hyperthreading, oferecendo um total de oito tópicos. Tudo isso é para dizer: Não acredite nos requisitos do sistema. Com base em nossos testes, é mais importante que você tenha pelo menos seis tópicos do que você tem um processador das últimas gerações.

Os requisitos da CPU são muito altos, e os requisitos da GPU são muito baixos. Mesmo com um 8GB RX 580, estávamos lutando para atingir 60 fps em 1080p. O modelo de 4GB correria mais problemas. Elden Ring está no seu melhor com 8GB de memória de vídeo, embora algo como um 6GB GTX 1060 também funcionasse.

COMO AUMENTAR FPS NO ELDEN RING ! MELHORES CONFIGURAÇÕES

Elen Ring PC Benchmarks, testado

Para benchmarks elden Ring, você pode ver nossos resultados em 1440p acima. Testamos o 8GB RX 580, um Ryzen 7 1700x e 16 GB de RAM, e não recomendamos esta configuração para 1440P. Este é um equipamento melhor para 1080p, mas testamos na resolução mais alta para passar a tampa da taxa de quadros.

As predefinições escalam bem, e se você quiser uma vitória fácil, saltar para os resultados da predefinição médio em uma melhoria de desempenho de 40%. Nossas configurações otimizadas são menos uma melhoria - cerca de 31% sobre a predefinição máxima - mas inclui mais algumas configurações em alta.

Além do RX 580, testamos o elden Ring em um equipamento pessoal com um RTX 3090, 32GB de RAM, e um núcleo I9-10900K. Nós não nos incomodamos fazendo um gráfico para este equipamento porque não há nada para relatar. Aos 4k, independentemente da predefinição, eu acertei a tampa de 60 fps. Elden ring tem uma janela de desempenho estreita; Ou você atinge 60 fps ou não.

As boas notícias dos resultados é que você tem muita largura de banda para atingir 60 fps. Existem algumas configurações que destroem a qualidade da imagem - a qualidade da sombra e a SSAO, em particular. Se você cortar em algumas outras áreas, você pode acertar a tampa na resolução destinada à sua placa gráfica.

Fora da taxa média de quadros, também incluímos os baixos de 1% para referência. Esta é uma média dos mais baixos 1% dos quadros, e é um bom indicador de consistência de desempenho. Há algumas grandes lacunas com anel _elden, que não é uma surpresa. O jogo tem um problema gaguejante. O que é interessante é que os mínimos de 1% são muito maiores do que deveriam considerar esse problema.

Observamos os baixos de 0,1% nos benchmarks - uma média de um conjunto ainda menor de quadros - e quase todos os resultados estavam nos dígitos únicos. Elden ring tem problemas gaguejando, mas eles não ficam por perto por muito tempo. Você vai acertar uma pequena muralha de talvez um segundo ou dois e depois o jogo suavizará.

Uma nota no desempenho do PC

No momento da publicação, elden Ring tem alguns problemas de desempenho sérios no PC. Não importa o hardware que você tem ou quais configurações você corre, você encontrará Stutters no jogo agora. Do software prometeu um patch em breve, mas ainda não está disponível.

A questão resulta à compilação de sombreamento e nas zonas de carga. Basicamente, o jogo tem o que alguns chamam um sistema de renderização just-in-time (jit). O problema agora é que não é bem a tempo, resultando em Stutters à medida que o motor carrega uma nova zona ou fluxos em novos ativos. Não há passagem este problema agora, então não procure a otimizações de desempenho para consertá-lo.

Há também um problema com o jogo que fará com que ele contorne sua placa gráfica para certas cargas de trabalho, resultando em menor desempenho. Do software já emitiu um patch para esse problema, então certifique-se de atualizar seu jogo se você ainda encontrar problemas.

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