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Os melhores jogos de ativação de todos os tempos

Enquanto a maioria das pessoas só pode associar a Activision à Chame of Duty Franchise, este desenvolvedor transformou a publicação Juggernaut tem uma história muito mais variada e de longo alcance do que a franquia de shooter de primeira pessoa insanamente popular que domina as vendas ano após ano. O nome Activision existe em torno de quase tanto quanto o jogo de console em casa e, na verdade, foi o primeiro estúdio de terceiros a existir na indústria de jogos. Se você voltar aos antigos consoles Atari, você encontrará seu nome em muitos títulos antigos e crocantes. Ao longo das décadas, esta empresa sofreu muitas mudanças, tomadas em novos estúdios, e cresceu para ser uma das empresas mais bem-sucedidas de todos os jogos.

Ter uma história tão histórica nas décadas de jogos como editora, a Activision nos trouxe centenas de excelentes títulos. Claro, tem sido um pouco de espírito único ultimamente com quantos chamados de dever jogos é feito em comparação com todo o resto, mas vale a pena lembrar de toda a variedade que uma vez nos deu e esperamos que a Activision possa se ramificar novamente no futuro. A única coisa que não muda é o fato de que a Activision sabe como publicar grandes jogos, e passamos por seu catálogo para compartilhar os melhores jogos de ativação de todos os tempos. Esta lista não incluirá nenhum jogo da Blizzard, embora as duas empresas caiam sob o mesmo telhado, e também limitaremos um jogo por série para reduzir a repetição de jogos de serviço.

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Sekiro: Shadows morrem duas vezes

Reboque

91%

M.

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia

Gênero Hack and Slash / Beat 'Em Up, Aventura

Desenvolvedor FromSoftware

Publisher Activision

Release 22 de março de 2019

Fromsoftware tem sido conhecido por saltar um pouco com os editores, lidando com a Sony para algumas exclusividades, mas foi a Activision que publicou o mais recente jogo do ano vencedor, sekiro: sombras morrem duas vezes. Este foi talvez seu jogo mais esperado, embora Também muito diferente da sua produção usual em termos de configuração e mecânica. Tem uma forte tendência, fora da série Core Souls, para apimentar a fórmula experimentada e verdadeira para garantir que seus fãs hardcore sempre recebam um novo desafio. Com a nova história antiga e focada em samurai, mundo, e personagem, além de foco rigoroso em um sistema de parry e postura, o hype estava em um alto tempo alto para este jogo de um estúdio que finalmente estava recebendo o reconhecimento sempre mereced. Mesmo que os jogos Nioh nos derem um jogo como um conjunto de almas em um ambiente japonês, os fãs ainda estavam mais do que ansiosos para obter a opinião do ambiente. Não só isso, mas este jogo imediatamente se separou das principais almas trilogia, e até mesmo _bloodborne -, mostrando as opções de movimento muito mais dinâmicas, rápidas e variadas, incluindo salto e um gancho de lança. Também houve novos elementos furtivos e uma remoção quase completa de mecânicos de RPG. A história também era muito mais direta, embora não sem muitos elementos ambíguos e descrições de itens para peneirar. Jogabilidade provou ser rei, no entanto, como _SEKIRO: Sombras morrem duas vezes, provou ser um sucesso crítico e comercial.

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Call of Duty 4: Modern Warfare

Reboque

84%

M.

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac

Gênero Shooter, Simulador

desenvolvedor Infinity Ward, n-Space, Treyarch

Publisher Activision

Lançamento 05 de novembro de 2007

Se pudéssemos escolher apenas um título da franquia de call of duty, temos que ir com o que realmente chutou esta série no status de blockbuster que se tornou. Call de Duty 4: Modern Warfare foi um salto massivo para a série em quase todos os aspectos. Não só levou os jogadores fora da configuração da Segunda Guerra Mundial experimentada e verdadeira que a série foi construída, mas revolucionou completamente as campanhas cinematográficas de estilo de rolo que basicamente todos os futuros jogos tentariam superar. O ambiente moderno foi um sopro de ar fresco, e na época não estava tão saturado, e permitiu uma jogabilidade muito mais interessante e variada quando não se limitava às armas e tecnologia da década de 1940. O multiplayer era um golpe ainda maior. Mais uma vez, isso soa sem dinheiro hoje, mas Call of Duty 4: Warfare moderno foi realmente o primeiro título de FPS para integrar a progressão do estilo RPG de uma maneira significativa. Você tinha classificações, desbloqueios, vantagens e loadouts para fazer, além de um sistema de prestígio para manter a moagem, desde que você quisesse. Os mapas eram icônicos, e o sistema Killstreak recompensou o jogo inteligente e o trabalho em equipe. Ele continua sendo um ponto alto para toda a franquia, até ao ponto em que o jogo foi remasterizado e lançado novamente, _And reiniciou com call de dever: Modern Warfare há alguns anos. O modelo este jogo definido para a série colocou em uma faixa forte para os anos seguintes.

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Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

Reboque

88%

T.

plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X | S

Gênero simulador, esporte

Desenvolvedor visões vicárias

Publisher Activision

Release 04 de setembro de 2020

Claro, este é um par de fracas, mas a qualidade desses jogos se mantinha surpreendentemente bem. Por conta própria, os jogos de Tony Hawk fizeram para o gênero de skate O que John Madden fez para o futebol, apenas indo em uma direção de estilo mais arcade, em vez de simulação estrita. E ficou incrível. Skateboarding em si não era tão popular de um esporte na época, mas todos que tocaram esses jogos tornaram-se viciados nos truques de alto vôo, moagem insana e completando objetivos baseados no nível que foram todos definidos para a trilha sonora licenciada perfeita para a era. Até hoje muitas pessoas associam as músicas do início dos anos 2000 com Tony Hawk mais do que qualquer outra coisa. Trazer estes jogos de volta parecia uma tarefa quase impossível devido a todas as questões de licenciamento que iria apresentar, mas de alguma forma tony hawk pro skater 1 + 2 foi feita uma realidade e, com algumas pequenas diferenças, é a maneira ideal de revisitar esses jogos icônicos. Obviamente, os gráficos são ligas acima dos originais, mas a mecânica principal é quase exatamente como estavam de volta no dia. Também conseguiu um grande pedaço dessa trilha sonora original, além disso, conseguiu adicionar algumas novas faixas que se sentem em casa. Com a franquia está essencialmente morta e desapareceu por mais uma geração, especialmente com o quão decepcionante tony hawk pro skater 5 acabou sendo tony Hawk Pro Skater 1 + 2 é um lembrete perfeito de que diversão, estilo arcade, alto jogo baseado em pontuação deveria estar.

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Guitar Hero 5

72%

T.

Plataformas Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360

Gênero Música

Desenvolvedor NeverSoft Entertainment

Publisher Activision

LIBERAÇÃO 01 de setembro de 2009

Se você não morreu, é difícil explicar o quão prevalente e grande o herói da guitarra, e mais tarde banda de rock, jogos. Este foi o nível mais alto absoluto de sucesso mainstream que todos os jogos de ritmo já atingissem e não correspondiam desde então. Não havia nada muito revolucionário sobre a mecânica. Na verdade, Guitar Hero 5, _ e toda a série que leva até lá, todos seguiam a mesma fórmula básica que o gênero estava usando há anos. O que _was revolucionário foi o método de controle. Em vez de apenas bater botões no seu controlador no tempo para a música, agora você realizou um controlador em forma de guitarra periférica com botões para trastes que imitavam os movimentos de tocar uma guitarra real. Era a principal reivindicação do Guitar Herói para o sucesso que acabaria levando a toda a queda do gênero, no entanto. Esses instrumentos de plástico eram caros e começaram a ocupar muito espaço à medida que os jogos começaram a incluir outros instrumentos como bateria. Guitar herói 5 veio logo antes da saturação excessiva definida e tecnicamente não faz nada para torná-lo tão diferente dos jogos anteriores, exceto que tem mais músicas. Ele veio com 85 músicas por padrão, mas foi a primeira na série a permitir que os jogadores importassem músicas de títulos mais antigos de graça, tornando-se a versão definitiva para obter. Também estava disponível em quase tudo, tornando-se um jogo clássico para retirar para as festas.

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Crash Bandicoot 4: é hora

82%

E10.

plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X | S

Gênero plataforma

Desenvolvedor Brinquedos para Bob

Publisher Activision

Release 02 de outubro de 2020

Acidente teve uma vida dura. Este estranho marsupial era o primeiro grande golpe de Studio Naughty Dog, e estreia na Playstation original. Esse primeiro jogo foi durante a mania de mascote, e enquanto acidente não conseguiu o mesmo nível de popularidade que o principal rival de Mario, Sonic, seu único giro na plataforma 3D era muito melhor do que o Blue Burl. A trilogia original seguida, seguiu o mesmo formato básico de uma perspectiva de baixo ângulo, seguindo o acidente ou tê-lo correndo em direção à câmera, pulando em caixas, coletando frutas e spin atacando inimigos. Depois de uma corrida muito bem-sucedida, o cão impertinente deixou seu caráter icônico para se concentrar em um novo IP de plataformas, deixando o acidente para se desfazer em seqüências de subpar e spinoffs por anos. Avançar rapidamente alguns anos e acidente fez um grande ressurgimento graças aos remakes de seu kart racer e todos os três jogos originais. Com a prova de que ainda havia um público para este exclusivo, mas difícil, estilo de plataforma deu a luz verde para uma sequela adequada para esses clássicos PS1, Crash Bandicoot 4: É sobre o tempo. O título, um desdobramento muito esperto, refere-se para um novo mecânico baseado em tempo adicionado à plataforma central. Este jogo é difícil como unhas, talvez o mais difícil da série, mas também tão satisfatória e recompensadora. Os novos mecânicos se sentem em casa para a série clássica, e a apresentação e direção provavelmente poderiam enganar a maioria das pessoas a pensar que foi feita pela equipe original.

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Spyro reiniciado trilogia

86%

E10.

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Gênero plataforma, aventura

Desenvolvedor Brinquedos para Bob

Publisher Activision

Release 13 de novembro de 2018

Falando de mortos, ou quase mortos, franquias, Spyro, o dragão, foi outro jardineiro 3D precoce que tentava fazer sua marca como mascote de Playstation. Assim como acidente, temos três jogos altamente amados com o pequeno dragão roxo antes que as coisas descessem. A série levou um grande hiato, mas, novamente exatamente como acidente, foi revigorado com um remake completo de todos os três títulos principais em um pacote. Spyro reiniciado trilogy Tirou ao máximo os avanços de poder entre o PS1 e o PS4 para fazer um jogo que parecesse par com a maioria dos recursos animados de CGI. Basta olhar para este jogo, em movimento ou em Stills, irá imediatamente fazer alguém querer entrar e explorar este mundo vibrante e alegre. Mais uma vez, o trilogia reiniciado spyro é remakes de três títulos mais antigos. No entanto, por quanto tempo esta série tem sido adormecida, excluindo os jogos Skylander que apenas têm o personagem deles, eles se sentem tão frescos e modernos quanto qualquer novo jogo no mercado. A plataforma é apertada, a história e os personagens encantadores e lunáticos, e os gráficos apenas adoráveis. Ao contrário do acidente, ou os remakes ou _Crash 4, _ _spyro reiniciado trilogy não vai testar muito um jogador experiente. Esses jogos são ótimos para todas as idades, e esperamos levar a uma nova entrada na série como chegamos com acidente.

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Transformers: Guerra para Cybertron

Reboque

73%

T.

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Gênero Shooter, Aventura

Desenvolvedor High Moon Studios

Publisher Activision

Release 22 de junho de 2010

A Activision lidou com toneladas de diferentes licenças ao longo dos anos, desde X-Men to the Legend of Kora. Jogos de licença quase sempre teve uma má recepção devido ao fato de que... bem, eles eram principalmente ruins. Mais frequentemente do que não foram feitos em um prazo muito apertado e com um orçamento limitado para obter o jogo para coincidir com uma liberação de filmes. No entanto, na ocasião rara, que as equipes foram autorizadas a se libertar de ser visto a tais restrições, temos jogos como batman: Arkham Asylum e Transformers: Guerra para Cybertron. Este título de transformadores explora a Guerra Civil sobre Cybertron, o Planeta Home de os transformadores, antes que os heróis e vilões fizessem o caminho para a Terra. O resultado foi um escuro, sério e fresco assumir a série que só sugeriu esses temas. Transformers: War for Cybertron é um atirador de terceira pessoa que permite que você jogue duas campanhas: uma como os autobots e outra como os maus enganos, com cada um tendo vários personagens familiares para jogar. Como você esperaria, você pode trocar entre suas formas mais humanóides, onde você joga como um atirador tradicional de terceira pessoa e seus formulários de veículos na mosca. A jogabilidade é muito apertada, brutal e apresenta uma tonelada de variedade através desta parte principalmente inexplorada dos Mythos do Transformer. O único aspecto negativo pode ser os ambientes um pouco repetitivos do próprio Cybertron, mas essa é uma queixa menor. Transformers: War for Cybertron conseguiu uma sequela, mas esta primeira colocou o bar e foi uma surpresa muito bem-vinda em um mundo cheio de títulos licenciados baratos.

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blur

76%

E10.

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Gênero Corrida, Esporte, Arcade

Desenvolvedor criações bizarras

Publisher Activision Blizzard

Release 25 de maio de 2010

Para a nossa picareta de corrida, tivemos que ir com blur. Este jogo teve o terrível destino de ser lançado a poucos dias de outro lado a outro arcade racer chamado split / segundo que levou a alguma confusão, mas o pior de todos dividindo a audiência entre os dois Jogos. Isso foi terrível para ambos os jogos porque eram realmente grandes em seus próprios direitos. Enquanto mecanicamente diferente o suficiente para justificar cada um existente, é compreensível como as pessoas podem confundir os dois apenas olhando para eles. A pior parte sobre esta janela de lançamento para blur foi que ele acabou levando ao fechamento do estúdio menos de um ano depois, apesar dos comentários positivos. Havia até mesmo planos para criar uma sequela, mas aqueles obviamente foram não cumpridos. Blur Como um arcade racer contou com um modo de carreira e modos multiplayer. Corridas, apesar de apresentar carros realistas e reais, também incorporavam power-ups, acrobacias e atualizações de carro. As raças multiplayer poderiam ter até 20 pilotos em uma única faixa, e ele tinha corridas personalizadas onde os jogadores poderiam definir todas as regras e até mesmo poder posicionamentos no mapa. Mesmo que soe como um encaixe estranho no papel para ver carros realistas coletando power-ups, a maneira como eles são integrados e como os carros todos os alças mantêm você colado à ação. Blur é rápido, frenético e profundo o suficiente para afundar as horas para ajustar seu carro para a perfeição. Agora que os jogos de corrida estão recuperando a popularidade, isso é aquele que merece uma segunda chance.

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Protótipo 2

Reboque

70%

M.

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One

Gênero Plataforma, Hack and Slash / Beat 'Em Up, Aventura

Desenvolvedor entretenimento radical, laboratórios divertidos

Publisher Activision

Release 24 de abril de 2012

Nós já mencionamos como a Activision fez uma tonelada de jogos licenciados no dia. Muitos deles foram relacionados à super-heróis na natureza, mas uma equipe decidiu que queria criar seu próprio jogo de super-heróis, apenas em vez do herói, você jogou como o vilão. Isso foi mais verdadeiro do primeiro prototipo do que o segundo, mas prototipo 2 ainda lhe dá a opção de ir selvagem com seus poderes e causar estragos nos cidadãos do Open-World New York City. A sequela levou todos os aspectos divertidos do primeiro jogo, nomeadamente a liberdade insana de movimento, combate brutal e sistemas de atualização viciante, e transformá-los em uma sequela ainda mais suave e satisfatória. A história é útil, muito parecida com a primeira, mas isso ainda era em tempo em que os jogos do Open-World permitem que você faça suas próprias histórias e diversão, e prototipo 2 se destacam nesse departamento. Prototipo 2 coloca você em uma função única em que seu personagem principal está buscando vingança por ações que seu protagonista anterior do primeiro jogo levou. Infectados com o vírus Blacklight, você desbloqueia uma ampla gama de diferentes habilidades de shapeshifting para outros personagens e absorver as memórias das pessoas para infiltrar áreas como bases militares, ou mais poderes bombásticos como super velocidade, força, deslizamento e gavinhas icônicas. Estes podem ser usados ​​como lâminas, objetos contundentes para esmagar, e por lidar com veículos para seqüestrá-los. No momento em que você está decentemente ligado em prototipo 2, você se sente como uma força imparável de destruição.

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Roma: guerra total

Reboque

82%

T.

Plataformas PC (Microsoft Windows), Mac, iOS

Gênero Estratégia em tempo real (RTS), simulador, estratégia, estratégia baseada em turnos (TBS), tático

Desenvolvedor A Assembléia Criativa

Editora Activision, Sega, Feral Interactive

Release 22 de setembro de 2004

Em uma nota mais brilhante, compare com a maioria das entradas, tanto a equipe quanto a série de guerra total ainda existem hoje, embora não esteja mais em Activision. Ainda assim, temos um ponto suave para os RTs originais que realmente mostraram que a montagem criativa do desenvolvedor era um mestre do gênero. Este estúdio foi um dos poucos que tentavam fazer uma escala completa, precisa, mas também divertida, em um período de tempo histórico, em vez de uma configuração fantástica ou de ficção científica. O jogo foi um grande sucesso no lançamento, mas mesmo todos esses anos depois ainda é considerado não apenas um dos melhores jogos RTS de todos os tempos, mas um dos melhores jogos de qualquer gênero. Isso pode estar levando as coisas um pouco longe, mas se você tiver um interesse passageiro no gênero RTS, Rome: Total War é o ponto de partida definitivo. Definir entre 270 aC e 14 anúncio, rome: Total War's Campanha leva você através da história do mundo real do período republicano e períodos imperiais de Roma. Tomando o papel de uma das três famílias romanas, você vai construir exércitos, administrar suas cidades e vilas, tomar decisões diplomáticas e, é claro, guerra salarial. Além da campanha, você também pode jogar batalhas personalizadas mais curtas que representam diferentes batalhas da história. Claro, também há modos multiplayer competitivos, e duas expansões que permitem jogar como bárbaros europeus e Alexandre, o grande em seus respectivos períodos de tempo. Não só este é um dos melhores jogos RTS que você pode jogar, mas também pode aprender um pouco de história como efeito colateral.

Top 100 Original Xbox Games (Alphabetical Order)

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Geometry Wars 3: Dimensões

85%

E.

Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One

Gênero Shooter, Arcade

Desenvolvedor jogos lúcidos

Publicador Sierra

Release 25 de novembro de 2014

A maioria dos jogos de crédito de pessoas como Braid, super carne menino, _ e _castle crashers com realmente chutando a cena indie em consoles, mas um jogo conseguiu fazer um grande respingo sozinho antes de qualquer um desses. Geometry Wars foi um simples atirador gêmeo, mas com um loop de estilo gráfico e jogabilidade que tornou incrivelmente viciante. No momento em que chegamos a geometry Wars 3: dimensões, _ que é tecnicamente o sexto jogo da série, a fórmula foi ajustada à perfeição. Ele tem a última marca de ser a única não feita pelos desenvolvedores originais, que infelizmente foram desligados, mas os jogos lúcidos provaram que sabiam o que fez esse clássico arcade, tal sucesso. Pilotando um navio em forma de crescente, seu objetivo em _geometry Wars 3: Dimensões, _ Apenas como jogos anteriores, é atirar ondas de inimigos poligonais pululando a tela. Este é exatamente o tipo de jogo que você esperaria ver em sua arcada local (quando esses existiam de qualquer maneira), onde altas pontuações governaram o dia. Vidas extras e power-ups foram recompensados ​​por atingir os marcos de ponto, encorajando você a ficar mais longe e adiante. A arte de néon, ambientes de deformação e as luzes hipnotizantes se sentem como uma visão moderna de Tron. _Geometry Wars 3: Dimensions também adicionado em grades 3D, modos de batalha e opções multiplayer cooperativas e competitivas. Este jogo pode parecer simples, mas quanto mais tempo você continuar, mais fará você suar.

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