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Wow Dragonflight Deep Dive RECAP - Notícias

Aqui está a recapitulação oficial de mergulho Dragonflight Profundo, revelando mais sobre a história de expansão, os Dragon Isles, Dracthyr Evilers, atualizações de profissão, Dragonriding, Melhorias da UI e muito mais.

Junte-se a um painel completo de desenvolvedores world of warcraft neste mergulho profundo, pois leva você para o Dragon Isles e compartilha insights sobre as novas terras para explorar, as criaturas que você conhecerá e leva mais fundo nos vários sistemas e mudanças que vem com a expansão.

tecendo a história

Uma vez que as alojadas dos dragonflights, o Dragon Isles já foi o centro do reino dos dragões, quando o mundo era jovem, e as corridas mortais estavam apenas começando a formar reinos próprios. Quando a Legião invadiu a guerra dos antigos e a grande lança quebrou o mundo drenando grande parte da magia da terra, os dragões foram forçados a deixar sua pátria para trás. Mas eles não deixaram isso sem os observadores ficarem em espera - prontos para ligar de volta os vôos quando a energia elementar se lembrava, e os dragões poderiam ser atraídos para casa para restabelecer seu reino.

Chegou a hora do céu para iluminar as cores dos aspectos mais uma vez e para Alexstrasza e os outros voltaram para casa. Mas a terra mudou muito em todos esses milhares de anos que eles estiveram longe, e algumas antigas ameaças também despertaram.

Os dragões que conhecemos hoje são bem diferentes do mais cedo de Azeroth. Eles eram mais primitivos, muito mais selvagens - o que agora sabemos como os protodragões.

Na história mais recente, os dragões que conhecemos foram capacitados para se tornarem os aspectos - o Dragonflight Verde, Red Dragonflight, Blue Dragonflight, Bronze Dragonflight e Black Dragonflight - cada um com poderes e habilidades únicas para proteger o mundo de diferentes maneiras. Esses pilares de poderes dracônicos foram nomeados para defender Azeroth de ameaças dentro e sem. Esse poder foi usado para o bem no caso da maioria dos aspectos, mas também por razões mais nefastos no caso do Dragonflight Negro liderado pela Neltharion, que mais tarde se tornaria Deathwing.

Uma oportunidade para recuperar seu legado e retornar mais uma vez à medida que os protetores de Azeroth estavam diante dos dragões, mas eles precisarão da ajuda dos heróis de Azeroth para enfrentar os desafios desse desgaste. A terra não foi pacificamente esperando que seus inimigos retornados também se despertarem e precisarão ser confrontados e superados se os vôos forem tornar sua casa mais uma vez.

Um desses velhos inimigos eles terão que superar são os meio-gigantes elementares, o Djaradin. Eles não são os únicos residentes das Ilhas Dragões, no entanto, e há muitos mais ocupantes para conhecer suas explorações. Você encontrará o amado Tuskarr, bem como conhecer a civilização dos centauros que predata aqueles que vieram a conhecer em Kalimdor.

Também vamos nos reconectar com Wrathion e ver se ele está pronto para entrar no papel de liderança como líder do Dragonflight Negro, ou se há outro caminho para ele. Também nos encontraremos com Kalecgos, Ebonhorn e a filha de Ysera, Merithra para ver onde seu retorno às Ilhas Dragões os leva.

Uma nova raça jogável também estará disponível - o Dracthyr. Dracthyr era um experimento criado por neltharion com a essência dos dragões e imbuído de sua força, nobreza, sabedoria e adaptabilidade para se tornar os soldados perfeitos.

A exploração é um tema chave para essa expansão e os jogadores serão capazes de aventurar nesta terra antiga e explorar as paisagens e sua história arquitetônica. Criamos grandes zonas com muitos lugares para mergulhar com muitos antigos tesouros e segredos escondidos. Os heróis de Azeroth trabalharão ao lado do relicário e da liga dos exploradores para ajudar os dragonflights a ajudá-los a encontrar seu legado, já que há muito ajudou os moradores de Azeroth.

É uma verdadeira aventura azerotista esperando para ser e explorada.

Explore as Ilhas Dragões

Os jogadores terão a oportunidade de atravessar e explorar quatro novas zonas à medida que ajudam os dragonflights ao redescobrir suas terras antigas. À medida que você progredir, você fará o seu caminho através das margens acordadas, agitando com poder elementar; a vasta extensão das planícies Ohn'ahran; Os picos gelados do Azure Span, e os majestosos pináculos e templos de Thaldraszus.

Suas viagens começarão no Stormwind ou Orgrimmar quando você viajar de barco além das antigas ruínas das ilhas e terra nas margens acordadas.

Waking Shores

As margens de vigília é a primeira das quatro zonas de nível de nível que os jogadores encontrarão. É uma terra selvagem de desdame que começou a despertar. Protodragões sobem pelo céu, os elementais estão subindo à medida que a magia da terra faz, e a terra é repleta de oportunidades.

A Horda e a Aliança foram engajadas em uma expedição com a liga dos exploradores e o relicário enquanto se juntam a você para aprender mais sobre o que essas terras misteriosas têm a oferecer.

Aqui, você aprenderá mais sobre o Dragonflight vermelho, liderado pela rainha Alexstrasza, o lifebinder. Eles têm um mandato para nutrir toda a vida e é um dever que eles tomam a sério, mas não é sem seus desafios, especialmente quando isso significa encontrar maneiras de preservar a vida de seus inimigos - a djaradin - enquanto ainda impedem que esses mesmos inimigos afetem negativamente ecologia da terra. Esses meio gigantes empunham o poder do magma e enquanto as ilhas dragões adormeciam, então elas, mas como a terra, eles também despertaram e são preparados para criar Caos de novo.

É também a casa ancestral do Dragonflight Negro, que caiu em tempos difíceis desde a descida de Deathwing. Wrathion está se juntando aos heróis de Azeroth como ele vem a um acordo com o estado do Dragonflight, que está em um estado diminuído.

Ohn'ahran Planence

Após as margens de vigília, os jogadores se aventurarão na extensão aberta das planícies Ohn'ahran. A área é nomeada para o Deus selvagem do vento, Ohn'ahra, que apareceu antes como uma grande águia espirituosa que ajudou a orientar os centauros às Ilhas Dragon muitos anos antes. Ela os abençoou e pegou sua caravana para as Ilhas e mostrou-lhes as planícies onde poderiam fazer sua nova casa.

O Centauro encontrou o dragonflight verde aqui e lutaria pelo domínio apenas para descobrir que nem eles nem o dragonflight verde era mais forte que o outro. E assim, eles fizeram a paz uns com os outros. O dragonflight verde fez suas casas nos bosques enquanto o Centauro assumiu as planícies. Mas, depois de milhares de anos, o Centauro avançaram em sua cultura e os jogadores terão a oportunidade de explorar e aprender mais sobre eles.

Estes centauro se originam como um clã forte liderado pelo poderoso Maruuk e Teera que ajudaram a encontrar sua nova vida nas planícies Ohn'ahran a todos esses anos atrás, e assim você precisará aprender suas regras e tradições se você quiser ganhar sua confiança e atravessar as planícies. Como os primeiros estranhos a visitar em gerações, isso vai fazer alguma coisa. Seu primeiro encontro fará com que você venha à ajuda deles para derrubar um dos muitos protodragões que os está assediando.

Com uma grande extensão de terra para ver, os engenheiros também fizeram melhorias adicionais para permitir que os jogadores vejam ainda mais para que você possa aproveitar plenamente a beleza dessa paisagem rica.

Azure Span

Nossa terceira zona nos leva para o Span do Azure. Uma das maiores zonas criadas até hoje em World of Warcraft, oferece a maior mudança de elevação visual dos jogadores das zonas. É inspirado em uma de nossas zonas favoritas em ira dos Lich King, Grizzly Hills, juntamente com a área da Baía da Califórnia, com os nevoeiros costeiros e sequóias, embora haja mais do que apenas Redwoods para ser encontrado na zona.

À medida que os jogadores progredirem pela zona, eles eventualmente chegarão a uma tundra larga aberta com ouro e vermelhos até chegar ao próximo nível de elevação onde você vai ver a neve. A maioria da zona é coberta de neve e gelo com cachoeiras congeladas gigantes, rios de gelo e muito mais.

É aqui que você encontrará os gnolls que fizeram as florestas do Azure abrangem sua casa e além disso, na tundra aberta, a Tuskarr. Nós os conhecemos antes em ira do Lich King e aqui expandimos este grupo amado com fêmea, e adorável criança Tuskarr.

Vamos ajudar a Tuskarr ao lado do dragonflight azul. Vamos seguir a história de Kalecgos enquanto ele aventura nos arquivos da Sindragosa. É uma zona gigante e há muito mais surpresas que teremos na loja antes de passar para a quarta zona, Thaldraszus.

Thaldraszus.

Depois de passar o tempo vendo as muitas ruínas do Dragon Building nas três zonas anteriores, Thaldraszus oferece algo mais intocada com edifícios lindamente intactos na sede do poder para todos os cinco dos dragões e da casa dos dragões. Montanhas verticais e grandes sistemas de caverna (com talvez um pequeno tiro de dragão ou dois para serem encontrados ao longo do caminho) criar uma nova terra convincente para explorar.

Também é aqui que o dragonflight de bronze tem sua própria área esculpida. Seu poder ao longo do tempo se presta a uma variedade de opções de jogabilidade e aventuras para os jogadores realizarem.

Os jogadores também chegarão ao centro da cidade principal da expansão aqui-Valdrakken. Esta cidade é a culminação de todos os esforços do dragão e fornece várias vinhetas para desfrutar da biblioteca pública do Blue Dragonflight para os dragonflights vermelhos e verdes possuem jardins separados.

A cidade servirá como um centro conveniente de atividade e incluirá o acesso a uma casa de leilão para quem procura obter acesso para comprar uma variedade de mercadorias.

Você também poderá encontrar Tyrold aqui em Thaldraszus. Construído pelo Titan Keeper, Tyr, esta Marvel Titã Titã de Titã de dez mil anos abriga grandes aquedutos que alcançam o vale. Foi Tyr quem ajudou os aspectos a lutar contra Galakrond e quando eles vieram para se estabelecer nas Ilhas Dragon, era ele quem construiu esta facilidade. Mesmo que Tyr se ida há muito tempo, os dragões ainda o mantêm em reverência. Os detentores de Titã continuaram a manter o Tyrold enquanto os Dragonflights passaram a participar de uma incrível quantidade de história como os defensores de Azeroth.

Voos quase foram apagados. Houve invasões e traições, e até mesmo alguns aspectos morreram. Estas são todas as coisas que deixaram marcas em sua sociedade, mas agora os dragonflights voltaram neste lugar. É uma história que será jogada através dos Dragon Isles e seus muitos mistérios descobertos ao longo do tempo.

Conheça o Dracthyr evaker

Dragonflight introduz uma nova raça e classe em um conhecido como o Dracthyr Dracthyr, permitindo que os jogadores tocam como um dragão (um que ainda pode caber em um ataque sem esmagar seus aliados.) Esta aula de herói começa no nível 58 e terá seu próprio começo zona. Os jogadores poderão escolher seu alinhamento com a horda ou aliança na criação de caráter e poderão aproveitar uma série de novas personalizações que permitem combinar de perto sua forma de dragão com sua viseira humanóide.

Dracthyr Evoyers foi criado por Neltharion para exercer a magia de todos os cinco dragonflights, fornecendo um estilo muito distinto de fundição de feitiços. Você será capaz de ver a coalescência desses poderes toda vez que você lançar. Evokers também têm duas especializações distintas que aproveitam esses tipos mágicos. A devastação é uma especialização focada pelo DPS que utiliza o poder explosivo rápido do dragonflight vermelho e a magia mais focada e esmagadora do dragonflight azul. A preservação serve como especialização de cura e utiliza o poder de cura do dragonflight verde e seus feitiços mais nutridos, enquanto também usam o poder do dragonflight de bronze para manipular o tempo para realizar feitos, como curar feridas mais rapidamente.

Também estamos introduzindo um novo tipo de feitiço chamado capacitar. Os jogadores serão capazes de segurar um botão no teclado para ligar um feitiço. Quanto mais você cobrar o feitiço, mais dano poderia fazer ou mais alvos que o feitiço pudesse atingir.

levando para dragonriding

À medida que os jogadores fazem o seu caminho através de cada uma das áreas das Ilhas Dragon, elas vão fazer parceria com os dragonflights para se mover pelo ar enquanto nunca fizeram antes. Eles vão aprender a habilidade de dragonriding que podem subir ao longo do tempo. Ao contrário de quais jogadores sabem de voar, você vai aprimorar sua capacidade de dragão e aprender a desafiar a gravidade enquanto estiver usando seu impulso e habilidades para subir para alturas mais altas e explorar as ilhas.

Os jogadores também poderão personalizar suas novas montagens de Drake com uma variedade de novas opções, incluindo focinho, chifres, caudas, armaduras e muito mais.

Atualizações do sistema

World of Warcraft: Dragonflight - Official Expansion Cinematic Trailer

HUD e UI

Tem sido algum tempo desde que atualizamos nossa interface do usuário e a tecnologia já avançamos desde a primeira vez em que desenvolvemos em 2004. Os jogadores agora têm monitores maiores, e a equipe de desenvolvimento tem melhores ferramentas para analisar a interface do usuário para acomodar os tempos.

Com a atualização em Dragonflight, queríamos criar um layout que permitiria que os jogadores personalizassem e movam elementos da interface do usuário em torno de sua tela para melhor atender às suas necessidades. Reconhecemos que os add-ons hoje fornecem muitas oportunidades para os jogadores personalizarem sua experiência, mas nem todos os jogadores os usam. Com a ajuda da nossa equipe de pesquisa do usuário, estamos trabalhando para atender às metas de nossas necessidades da comunidade e adicionar esses elementos à interface do usuário da base. Isso nos permite adicionar nova funcionalidade, melhorar a acessibilidade e fazer atualizações estéticas para a arte.

Um componente chave para nossas mudanças é manter o charme e a personalidade da interface do usuário que os jogadores usam nos últimos dezoito anos, enquanto ainda apresentam uma tomada mais moderna. Você verá com essas alterações O Minimap e a Barra de Saúde parecem maiores, removemos parte da desordem para fornecer mais visibilidade à sua jogabilidade também. Como parte de manter o encanto do desenho, também aproveitamos o tempo para atualizar os Gryphons e Wyverns na barra de ação na parte inferior da tela.

Não só você será capaz de mover vários elementos do HUD ao redor da tela, mas cada componente tem vários conjuntos de opções que você poderá trabalhar. Você poderá salvar, editar, copiar e nomeá-lo. Além disso, lembre-se de qual especialização você está assim quando você alterna entre então, ele se lembrará do layout do HUD que você tem para essa específica.

Tal como acontece com qualquer coisa em desenvolvimento, ainda é um trabalho em andamento. Estamos ansiosos para obter mais feedback da comunidade como eles experimentam essas mudanças e muito mais.

atualizações de talentos.

Outro projeto intensivo da UI que trabalhamos é uma atualização para o sistema de talentos. Queríamos olhar para ele mais uma vez e encontrar maneiras de fornecer aos jogadores mais opção para moldar as habilidades de seus personagens. Atualmente, à medida que você subir, você recebe novos feitiços e habilidades, mas essa progressão e ordenação é inteiramente predeterminada. Então, começamos a olhar para criar um sistema que forneceria aos jogadores um conjunto mais amplo de opções.

Uma dessas idéias que voltamos era a de árvores. Neste caso, é na verdade duas árvores. Uma árvore concentra-se no utilitário de classe, enquanto o outro se concentra na especialização e a expressão do seu papel, seja danificado, tanking ou cura. Queremos escolher sua especialização para ser importante e querer ter certeza de que quando você escolhe, afeta a árvore de alguma forma.

Quando você olha para a nova árvore, notará que o lado da aula terá algumas habilidades preenchidas de graça para começar você começou na especificação que escolheu, mas você terá seu primeiro ponto a gastar na aula árvore que poderia ser algo relacionado com essa especificação ou poderia ser algo de outro lugar da turma.

Queríamos ter certeza de que o novo sistema permite que os jogadores tenham combinações de feitiços e habilidades que possam ter sido possíveis no jogo antes. Essa oportunidade também nos permitiu injetar mais arte e fantasia no próprio Ui de talentos.

Queremos que os jogadores sejam capazes de mexer com as árvores e fazer muitas mudanças, enquanto necessariamente se sentir como se você precisam cometer totalmente. O poder realmente está voltando para o jogador. Não é algo que queremos que as pessoas se sintam trancadas e uma das coisas que vamos preservar é a capacidade de mudar de talentos com o mesmo tipo de frequência que fazem agora. Os jogadores devem ser capazes de ir de sua noite de ataque para jogar jogos de arena aproveitando um novo recurso que permite salvar e carregar sua construção. Eles serão capazes de nomeá-lo, salvá-lo, então carregue-o muito rapidamente.

Os talentos são realmente sobre ter uma amplitude de opções e queríamos dar aos jogadores a capacidade de manter os blocos de construção do que compõem sua classe e especificações e colocá-los juntos de uma maneira que funcione para eles.

Esta é apenas uma primeira prévia do que estamos trabalhando, e estamos ansiosos para ouvir mais sobre seus pensamentos.

renovamp

Profissões têm sido um grampo de World of Warcraft desde o seu lançamento inicial e, embora houvesse atualizações incrementais ao longo do tempo, queríamos fazer algo um pouco diferente no Dragonflight. Queríamos ter tempo para repensar e descobrir como fazer parte da identidade do jogador - na escolha do jogador, é claro.

Primeiro, estamos introduzindo algo que estamos chamando de ordens de artesanato. Ordens de elaboração permitem que você solicite outro jogador para criar algo para você, mesmo que você não tenha a habilidade ou tenha a profissão certa para fazer você mesmo. Você poderá navegar por qualquer receita que possa ser trabalhada, escolha aquela que você quer para si mesmo e inclua alguns ou todos os reagentes necessários para a receita - incluindo os que você pode colocar as mãos. Você pode encontrar alguém pessoalmente que artesaneje bem na sua frente, ou você pode ir a um NPC, que usa uma interface semelhante a uma casa e enviar o pedido.

Você poderá especificar se o pedido estiver aberto ao público para que qualquer Crafter para pegar, enviá-lo apenas para sua guilda, ou para um jogador específico que você conhece, que tem a capacidade de criar o item para você.

Uma das outras coisas que vale a pena notar é que o item que você criou também pode ser o Soulbound. No passado, a única maneira de ter acesso a um item de alma fixo era ter a própria profissão. Agora alguém pode tê-los criados para eles, o que realmente expande o número de itens que podemos fornecer a ninguém.

Existem algumas atualizações adicionais de nota também. O maior é a introdução da qualidade dos itens artesanais e reuniu reagentes. A qualidade é bastante simples. Se você artesia algo que seja de maior qualidade, só será melhor. Para peças de engrenagem, o que pode significar um nível de item mais alto. Se é uma poção, pode ser um efeito mais poderoso em uma qualidade superior.

A interface do usuário também introduz estatísticas especificamente às suas profissões para elaborar e reunir.

A maior fonte de sua capacidade de artesanato em maior qualidade é através de especializações de elaboração. Embora tenha havido especializações no passado, em Dragonflight, você poderá sair e ganhar pontos de especialização de várias maneiras. Você pode encontrar um livro antigo em uma estante em uma ruína em algum lugar. Você poderia se encontrar com um eremita em uma caverna que pode te ensinar mais sobre sua profissão. No final, você poderá escolher como ferreiro, por exemplo, para se tornar um armanth e você será capaz de colocar pontos nessa habilidade para se tornar melhor em criar toda a armadura. Isso abre oportunidades para os jogadores dentro da mesma guilda se especializar em aspectos variados de uma profissão para agregar valor à guilda.

Também estaremos adicionando tabelas de artesanato para todas as profissões dentro do novo centro da cidade de Valdrakken. É uma ótima maneira de os artesãos se encontrarem na cidade ou para outros jogadores encontrarem um crafter se quiserem encontrar cara a cara.

Os artesãos também estarão recebendo novos tipos de equipamentos para sua profissão que você automaticamente trocará quando fazer algo como tocar um nó de mineração. Esta engrenagem não precisará tomar nenhum espaço na sua mochila e terá estatísticas especiais sobre eles que ajudará você a melhorar em sua profissão.

Ao se especializar e aperfeiçoar seu ofício, você pode construir sua própria clientela e construir sua reputação de itens de alta qualidade. Até onde você pega é com você.

Este é apenas o início da nossa jornada para as Ilhas Dragões. Visite nosso novo site dragonflight para mais informações. Verifique a WorldOfWarcraft.com, muitas vezes para mais informações e atualizações e siga-nos no Twitter e no Facebook.

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