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Call of Duty: WarZone 4 de maio Atualização: Nerfed de caminhões blindados, armas de vanguarda Buffed

Uma nova atualização já está disponível para Call of Duty: WarZone e oferece vários ajustes de jogabilidade, correções de bugs e mudanças no equilíbrio de armas. Continue lendo para ver as notas completas do Patch.

Começando com as mudanças de jogabilidade, o caminhão blindado vê que seus níveis de saúde e resistência diminuíram, enquanto sua torre também foi nerfada, com os danos diminuindo em 40%. Raven Software disse que o caminhão blindado é simplesmente poderoso demais e parecia "opressivo" para os jogadores tentando enfrentar. O veículo permanecerá uma "potência", disse Raven, mas agora estará mais alinhado com os outros veículos da Warzone.

Quanto às mudanças de arma, Raven disse que as armas da Vanguard que estão em Warzone estão "lutando para se apresentar" com seus colegas, e essa nova atualização visa abordar isso.

"As distâncias de engajamento só aumentaram desde a transição para a caldeira. Mais escaramuças estão ocorrendo dentro de faixas mínimas de danos. Como resultado disso, as armas que têm faixas de dano máximo baixo ou danos mínimos baixos se tornaram amplamente invesáveis", disse o estúdio. "Infelizmente para armas de vanguarda, esse era frequentemente o caso".

Em suma, as armas de vanguarda em Warzone estão sendo polidas para ajudar os jogadores a usá -los a competir melhor. O recuo do AS44 diminui e sua faixa máxima de danos aumentou. Enquanto isso, o rifle de assalto Alpha também vê um buff, com o multiplicador de danos na cabeça e os danos máximos aumentados. O Krausnick 220mm Rapid vê um buff até a velocidade e velocidade de movimento do sprint-to-fogo aumentada em geral. O rifle de assalto Bravo e o rifle de assalto Charlie têm seu dano máximo aumentado.

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Você pode ver as notas completas de 4 de maio para o WarZone abaixo, conforme compartilhado pela Raven Software em seu site.

Em outras notícias, a Activision Blizzard está adquirida pela Microsoft por US $ 75 bilhões. No futuro, a série Call of Duty deve continuar sendo lançada no PlayStation e potencialmente Nintendo Switch. Mas em uma grande mudança para a série, a Activision não lançará um novo jogo premium Call of Duty em 2023.

Tudo isso está acontecendo em meio a relatos de problemas no local de trabalho da Activision Blizzard, incluindo alegações envolvendo o CEO Bobby Kotick, que deve deixar a empresa se/quando a venda para a Microsoft for passada. A empresa está enfrentando vários processos e também lidando com as tentativas de sindicalização em andamento entre seus trabalhadores.

O próximo jogo de Call of Duty é o Call of Duty: Modern Warfare 2, que será lançado este ano ao lado de uma nova experiência de zona de guerra. Também no horizonte de Call of Duty está um grande evento dentro da Warzone que leva King Kong e Godzilla ao título de Battle Royale em 11 de maio.

Para saber mais, confira a recente peça de velocidade, "Call of Duty: Warzone's Caldera Map continua a melhorar com a terceira temporada".

Call of Duty: WarZone 4 de maio Patch Notes

Gameplay ###

_adjustments _

  • Caminhão blindado

    • Saúde
    • A saúde e as resistências diminuíram para estar em linha, mas ainda maiores que o caminhão de carga.
    • Turret
    • Os danos diminuíram 40%.

Ficou claro desde o seu retorno à zona de guerra, que o caminhão blindado se tornou um grande trunfo para qualquer equipe. No entanto, sua presença avassaladora se sentiu opressiva para se envolver. Estamos alinhados com outros veículos, mantendo seu papel de casa de força.

correções de bug

  • Corrigido um problema impedindo que os jogadores usando uma conta do Xbox Live Silver acessem a WarZone.

  • Corrigido um problema fazendo com que os jogadores usando um controlador encontrem problemas ao navegar na interface da estação de compra.

  • Corrigido um problema causando o desafio de desbloqueio do AMP63 (BOCW) para não rastrear.

  • Corrigido um problema causando os elementos do Cabo nas seguintes peles para obscurecer a visão do jogador:

    • “Espírito Ancestral” Daniel Skin (camada de passagem de batalha 100)
    • "Astrakhan" Padmavati Skin
  • Corrigido um problema fazendo com que as seguintes armas não ganhassem armas XP:

    • KG M40 (VG)
    • Volkssturmgewehr (VG)
    • AS44 (VG)
    • NZ-41 (VG)
    • Gorenko Anti-Tank Rifle (VG)

Armas

_WAPON Ajustes _

As armas de vanguarda têm lutado para se apresentar em pé de igualdade com seus colegas desde que caíram na zona de guerra. Esta atualização está lançando as bases para resolver isso. As distâncias de engajamento só aumentaram desde a transição para a caldeira. Mais escaramuças estão ocorrendo dentro de faixas mínimas de danos. Como resultado disso, as armas que possuem faixas de dano máximo baixo ou danos mínimos baixos tornaram -se amplamente invesáveis. Infelizmente para armas de vanguarda, esse era frequentemente o caso. Abaixo, você encontrará uma infinidade de mudanças destinadas a injetar alguma competição no escalão superior do armas da zona de guerra.

»Rifles de assalto«

* AK-47 (BOCW) * O dano máximo diminuiu para 34, abaixo de 36 * O dano mínimo diminuiu para 30, abaixo de 32

AS44 (VG) * * O recuo inicial diminuiu * A faixa máxima de danos aumentou para 29,8 metros, acima dos 28,4 metros Kovalevskaya 615mm **

 * A faixa máxima de danos aumentou 20%, acima de 15%

* Assault Rifle Alpha (VG)

* O multiplicador de danos na cabeça aumentou para 1,58, acima de 1,5
* O multiplicador de danos no pescoço diminuiu para 1,19, abaixo de 1,5
* O dano máximo aumentou para 33, contra 30
* O dano mínimo aumentou para 30, contra 26
*** 7.62 Gorenko 50 Round Mags **
 * O multiplicador de taxas de incêndio diminuiu para 6%, abaixo de 6,54%
*** Krausnick 220mm Rapid **
 * Sprint to Fire Speed aumentou 6%, acima de -15%
 * A velocidade de movimento agora aumentou 1,3%
 * A penalidade inicial de recuo agora começa no Bullet 3, acima de 2
 * A pena de controle de recuo horizontal diminuiu para 40%, abaixo de 50%
 * O multiplicador de taxas de incêndio diminuiu para 15%, abaixo de 20%
 * A faixa máxima de danos agora diminuiu 8,6%
 * Os danos agora diminuíram 10%
*** reforço de recuo **
 * O multiplicador de taxas de incêndio diminuiu para 1,5%, abaixo de 5%

Rifle de assalto Bravo (VG) * O dano máximo aumentou para 31, contra 29 * O dano mínimo aumentou para 26, contra 22

Rifle de assalto Charlie (VG) * O dano máximo aumentou para 41, contra 40 * O dano mínimo aumentou para 36, contra 30 CGC 27 "2B CARROL * A faixa máxima de danos aumentou 20%, acima de 15% Chariot 18 "barril rápido * Os danos agora diminuíram 10%

Assau * LT Rifle Hotel (VG) ** * O dano mínimo aumentou para 20, contra 19

Cooper Carbine (VG) * * A faixa máxima de danos aumentou para 29,2 metros, acima dos 27,9 metros 22 "Cooper Custom * * A faixa de danos agora aumentou 20% * O dano mínimo aumentou para 20, contra 19

* EM2 (BOCW) * O multiplicador de danos na cabeça diminuiu para 1,3, abaixo de 1,5 * O dano máximo diminuiu para 40, abaixo de 41 * O dano mínimo diminuiu para 35, abaixo de 37

kg m40 (vg) * * A faixa máxima de danos aumentou para 33 metros, acima dos 31,1 metros Krausnick 700mm 01V * * A faixa de danos agora aumentou 20% * O dano mínimo aumentou para 24, contra 22

Nikita AVT (VG) * * A capacidade da revista aumentou para 40, contra 35 * O dano mínimo aumentou para 21, contra 19 . 30-06 40 Mags rápidos redondos * A capacidade da revista aumentou para 40, contra 35 6.5 Sakura 60 tambores redondos * A capacidade da revista aumentou para 60, acima de 55 7.62x54mmr 50 revistas redondas * * A capacidade da revista aumentou para 50, acima de 45 7.62x54mmr 40 revistas rápidas * * A capacidade da revista aumentou para 40, contra 35

Enquanto o Nikita AVT (VG) tem um desempenho moderado, sentimos que sua capacidade de revista e danos mínimos estavam impedindo -o de se tornar o suporte do Sniper Allstar em que estava destinado a se tornar. Essas mudanças, sem dúvida, incutirão o Nikita AVT (VG) como uma das armas de pilhagem mais formidáveis do solo.

NZ-41 (VG) * * A faixa máxima de danos aumentou para 35,5 metros, acima dos 30,9 metros * O dano mínimo aumentou para 32, contra 30 6,5 mm Sakura 50 revistas redondas * A penalidade de dano diminuiu para 15%, abaixo dos 30% Orbweaver CARRELL CARRELO * Penalidade da faixa de danos removida * A pena de controle de recuo horizontal diminuiu para 30%, abaixo de 50%

* Volkssturmgewehr (VG) * O dano mínimo aumentou para 22, contra 20

* XM4 (BOCW) * O multiplicador de danos na cabeça aumentou para 1,54, acima de 1,5 * O dano máximo diminuiu para 29, abaixo de 30

»Armas de submachine«

Armaguerra 43 (VG) * * O multiplicador de danos na cabeça aumentou para 1,58, acima de 1.3 * O dano mínimo aumentou para 19, contra 15 * O multiplicador de danos no pescoço aumentou para 1,32, acima de 1,01 Botti 315mm CII * A velocidade da bala agora aumentou 20% Botti 570mm Precisione * A velocidade da bala agora aumentou 40% * iMerito 550mm 03p * A velocidade da bala agora aumentou 30%

M1912 (VG) * * Os danos médios aumentaram para 22, contra 20 * O dano mínimo aumentou para 20, contra 18 cgc 12 "barril de resfriamento * A velocidade da bala aumentou para 30%, acima de 20% Chariot 5,5 "Barrel * * A velocidade da bala agora aumentou 30%

* Owen Gun (VG) * MIN danos aumentados para 24, acima de 22

SEASON 3 MUDOU TUDO no WARZONE! Snipers Nerfadas, Fuzis Buffados e muito mais! (Nerfs e Buffs COD)

PPSH-41 (VG) * * O dano mínimo aumentou para 19, contra 17 Imperatriz 140mm * A velocidade da bala agora aumentou 20% ZAC 300mm * A velocidade da bala aumentou para 30%, acima de 10%

sten (vg) * * Os danos médios aumentaram para 24, contra 22 * MIN danos aumentados para 21, contra 18 Gawain 140mm curto * A velocidade da bala aumentou para 25%, acima de 11% Hockenson 174mm B11s * A velocidade da bala agora aumentou 20%

Submachine Gun Charlie (VG) * O dano mínimo aumentou para 22, contra 21 Krausnick 317mm 04b * * A velocidade da bala aumentou para 30%, acima de 20% Vdd 189mm curto * A velocidade da bala agora aumentou 20% TIPO 100 (VG) * O dano mínimo aumentou para 20, contra 18 SAKURA 196MM LUZ * * A penalidade de velocidade da bala diminuiu para 10%, acima de 12% SHIRAISHI PRECISÃO * A velocidade da bala aumentou para 40%, acima de 20% Warubachi 134mm Rapid * A velocidade da bala agora aumentou 10% Welgun (VG) * MIN danos aumentados para 24, acima de 23 120mm Gawain curto * * Penalidade de velocidade da bala removida 240mm Hockenson 43 * Agora aumenta a velocidade da bala em 40% Anexos ### " Vantagens " vital * O multiplicador de danos no tronco superior diminuiu para 1,046, abaixo de 1,05

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