A Blizzard atualizou as notas de ajuste da classe para a redefinição desta semana com uma alteração no sangue DK Nerf e um buff adicional chegando à fora da lei (bem, uma atualização de 1%, mas ainda assim)! Você pode conferir as notas de ajuste original aqui.
Trabalhamos em algumas modificações em nossos planos.
Aulas Cavaleiro da morte
- Sangue
Modificaremos o ajuste planejado para a extensão de armas de runa dançante do bônus de 2 peças, reduzindo a tampa máxima de pilha do bônus de força para 40 de 75. Nosso objetivo inicial era controlar o poder do bônus geral do conjunto, pois ele Excedeu em muito o nosso valor esperado para um bônus de camada quando jogado bem. No entanto, esse nerf também atingiu a extremidade inferior mais difícil do que o pretendido, ao mesmo tempo em que faz com que o sangue pareça pior tocando em torno da engrenagem e do jogo mecânico ideal para maximizar o potencial do bônus. Em vez disso, mudaremos para reduzir a tampa de força máxima, para que o estilo de jogo do bônus definido permaneça relativamente inalterado, mas as capacidades de dano (e, em menor grau, que parte da potência defensiva) é retirada alguns para um valor mais apropriado.
Vampiro
- Bandido
* Todas as habilidades de dano aumentaram 4%.
Gostaríamos de agradecer à comunidade por toda a sua discussão sobre os ajustes propostos. Nós realmente apreciamos poder aproveitar o poder do seu feedback antes de fazer alterações no jogo ao vivo.
Comentários
Enviar um comentário