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Tuning de classe adicional chegando em 3 de maio - Notícias

A Blizzard atualizou as notas de ajuste da classe para a redefinição desta semana com uma alteração no sangue DK Nerf e um buff adicional chegando à fora da lei (bem, uma atualização de 1%, mas ainda assim)! Você pode conferir as notas de ajuste original aqui.

Trabalhamos em algumas modificações em nossos planos.

Aulas Cavaleiro da morte

#RÚSSIA ATACA #KIEV APÓS VISITA DO LÍDER DA #ONU

  • Sangue
    • ~~ O primeiro bônus de conjunto do conjunto de Eidolon (2 peças): a greve cardíaca agora aumenta a duração da arma da runa dançante em 0,33 segundos (foi de 0,5 segundos). ~~
    • O primeiro bônus de conjunto de Soulsteel (2 peças) de Eidolon: a tampa máxima de pilha de força é agora 40 (era de 75).

Modificaremos o ajuste planejado para a extensão de armas de runa dançante do bônus de 2 peças, reduzindo a tampa máxima de pilha do bônus de força para 40 de 75. Nosso objetivo inicial era controlar o poder do bônus geral do conjunto, pois ele Excedeu em muito o nosso valor esperado para um bônus de camada quando jogado bem. No entanto, esse nerf também atingiu a extremidade inferior mais difícil do que o pretendido, ao mesmo tempo em que faz com que o sangue pareça pior tocando em torno da engrenagem e do jogo mecânico ideal para maximizar o potencial do bônus. Em vez disso, mudaremos para reduzir a tampa de força máxima, para que o estilo de jogo do bônus definido permaneça relativamente inalterado, mas as capacidades de dano (e, em menor grau, que parte da potência defensiva) é retirada alguns para um valor mais apropriado.

Vampiro

  • Bandido
* Todas as habilidades de dano aumentaram 4%.

Gostaríamos de agradecer à comunidade por toda a sua discussão sobre os ajustes propostos. Nós realmente apreciamos poder aproveitar o poder do seu feedback antes de fazer alterações no jogo ao vivo.

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