Avançar para o conteúdo principal

Mistweaver Monk Feedback Responses on the Dragonflight Alpha - Notícias

A Blizzard abordou o feedback e as preocupações com a árvore de talentos do Mistweaver Monk e o estilo de jogo geral em Dragonflight, desde o layout específico da árvore até a desordem rotacional, o punho e muito mais.

Olá tecelões da névoa.

Gostaríamos de abordar poucos tópicos que surgiram sobre a nova árvore de talentos do Mistweaver.

Layout da árvore

Na árvore do Mistweaver, nossa intenção é que os jogadores tomem decisões convincentes entre habilidades poderosas, principalmente com seus pontos finais, a fim de decidir sobre sua construção. Queremos que os jogadores se sintam envolvidos com o caminho por toda essa árvore e tenham razões para explorar uma variedade de opções, independentemente do tipo de construção.

Isso pode resultar em alguma capacidade de colocação de habilidades se sentindo contra-intuitiva. A pergunta Esse feitiço tem grande sinergia com esse outro feitiço, então por que eles não são colocados um ao lado do outro? Pode ser respondido: queremos manter a tensão de caminho, para que os jogadores se sintam engajados ao longo da seleção de talentos, além de evitar certas combinações de talentos para fins de equilíbrio.

Deslocação rotacional

Várias peças da árvore de monge e Mistweaver estão adicionando opções para botões ativos em uma descoberta curta. Muitas habilidades de impacto relativamente baixas em uma descoberta curta podem levar a uma jogabilidade apressada e esmagadora.

O Zen Pulse tem sido o principal agressor em nossos olhos. Nas construções futuras, estamos olhando para aumentar a recarga e o efeito do zen pulso para fazer com que pareça mais impactante ao reduzir a desordem rotacional.

Estaremos de olho nesse problema para avançar com feitiços como o refrescante vento de jade e Faeline Stomp.

Misturando e puxando

Nossa intenção é que ambas as construções sintam como se tivessem opções e razões para explorar por toda a árvore. O truque será encontrar caminhos que satisfazem ambas as construções sem remover opções ou criar diversidade.

Em geral, ficamos satisfeitos com a primeira iteração desta árvore, mas ainda estamos procurando fazer melhorias. Os jogadores podem esperar alguns nós que podem ter parecido com bloqueadores para trocar posições e conexões adicionais para facilitar isso em futuras construções.

Renovando sinergias de névoa

Nossa intenção é espalhar a renovação da névoa para se sentir gratificante e poderosa. Estamos felizes até agora com o quão enevoado picos, a difusão rápida e o retorno da névoa de dança foram recebidos e estamos felizes em ver muitos jogadores se sentindo da mesma maneira. Nosso objetivo é sintonizar esses efeitos permanecendo envolventes e sinérgicos.

Font de essência

Dragonflight A colocação de algumas habilidades, a fonte de essência, no topo da árvore, foi alarmante para alguns jogadores. Como a fonte do Essence não é uma habilidade que vê o uso universal, por que é necessária para passar pelo primeiro portão?

A intenção para esse posicionamento é sacrificar uma pequena quantidade de escolha no início da árvore para maximizar a escolha mais tarde na árvore. Existem muitos modificadores diferentes posteriormente na árvore que dependem da fonte de essência para funcionar, e o layout da árvore em geral seria fortemente impactado se eles precisassem ser embalados em uma pequena subseção.

Um bom exemplo do oposto dessa colocação são os talentos relacionados à vida relacionados a casas nesta árvore. Embora os jogadores possam esperar que os talentos da vida se sintam mais opcionais, com o aumento do caminho sendo adicionado em futuras construções, a colocação geral desses nós depende de resultar do Cocoon da vida, por não ser necessário para progredir além do primeiro portão.

Obrigado a todos pelo seu feedback contínuo!

Comentários

Mensagens populares deste blogue

Lucian apareceu em todos os LCs, LEC Game durante os fins de semana de abertura da divisão de verão de 2022

As recentes mudanças de durabilidade na league of Legends causaram um forte impacto no jogo profissional, particularmente no papel do ADC. No entanto, um ADC está florescendo ainda mais com um certo par de apoio, tornando-o uma parte onipresente da fase de escolha/proibição em muitas regiões importantes. Lucian apareceu em todos os jogos do LCS e LEC em seus super fins de semana de abertura de 2022 no verão, se ele foi escolhido ou banido. Nos três jogos que ele jogou no LCS, ele teve uma taxa de vitória de 100 %. Ele ganhou um dos dois no LEC. A popularidade desse campeão disparou em todas as principais regiões internacionalmente devido à sua sinergia com Nami, que foi escolhido cada vez que Lucian era-seja isso com ele ou contra ele. Nami não foi escolhido uma única vez que Lucian não estava em um jogo. Tomar eletrocuta em Nami permite que ela procure a pedra-chave ao usá-la E, que capacita três ataques básicos e habilidades de um aliado. Isso permite que Lucian salte direto...

Alteração da facção e transferências de caracteres com desconto com 9.2.5 Lançamento - Notícias

Em homenagem aos recursos cruzados de 9.2.5, a Blizzard descontou os serives da troca de facções em 30%, bem como transferências de personagens, além de criaram novos pacotes para os serviços! Facção Alterar pacotes Faça o salto para o outro lado com 30% de desconto em uma ou três mudanças na facção e, até 7 de junho, obtenha duas alterações adicionais na facção pelo preço de seis. O item de mudança de facção agora permitirá a compra de alterações de várias facções ao mesmo tempo ou economizará algumas para uso futuro. Mudar sua facção também inclui uma mudança de corrida gratuita para sua classe, para que você se encaixe com seus novos amigos quando se juntar a eles em suas aventuras em todo o Azeroth. Opções de pacote de alterações na facção disponível: 1 por US $ 21,00 (regularmente US $ 30,00) 3 por US $ 42,00 (regularmente US $ 65,00) ~~ 6 ~~ 8 * por $ 95,00 Para saber mais sobre o serviço de mudança de facção e quaisquer restrições, visite nossa página de suporte. ...

Dungeons & Dragons: Honor Entre ladrões pode ter raça de personagem incomum

O novo filme dungeons & dragons pode estar se inclinando para alguns dos aspectos mais incomuns do jogo. No início deste mês, a página _dungeons & dragons da IMDB: Honor Entre ladrões foi atualizada com um barco de novos créditos. Embora não houvesse grandes surpresas em termos de elenco adicional, alguns créditos menores se destacaram. A atora inglesa Sophia Eleni é creditada como uma mãe de Tabaxi, enquanto a atriz austríaca Laura Przybilla é creditada como Mãe Thayan. Um Tabaxi é uma pessoa antropomórfica de gatos, enquanto um Thayan é um residente do país de Thay, que é famosamente governado por uma seita de bruxos vermelhos. Se preciso, isso seria outro sinal de que o novo filme dungeons & dragons parece ser um pouco mais fiel ao material de origem do que os filmes anteriores. O Tabaxi foi reintroduzido para dungeons & dragons após uma longa ausência como uma corrida jogável no guia de _volo para monstros,e se tornaram uma escolha popular, pois em essência pe...