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Como o CDPR revela seis projetos, está revelando toda a sua mão a nova norma para desenvolvedores?

Nesta semana, o CD Projekt Red manteve uma ligação de investidores, durante a qual seis novos projetos foram revelados. O Witcher 4, agora também conhecido como Witcher Polaris, será o primeiro em uma trilogia. O Witcher Sirius é uma nova ramificação que está sendo trabalhada pelo estúdio de terceiros, A inundação de melaço. O Witcher Canis majoris é outro esforço externo, este sendo desenvolvido por ex-trabalhadores. O cyberpunk 2077 orion é uma sequência de pleno direito do jogador de ação do mundo aberto de 2020. e, deslizado no final da chamada, o Project Hadar é um jogo totalmente novo distinto do Witcher e Cyberpunk 2077, isso está atualmente em sua fase conceitual. Tudo isso está no topo das notícias sobre as iterações da série _PS5 e Xbox da série X do Witcher 3, e o fato de o Cyberpunk 2077 expansão que a Liberty está agora em seus estágios finais de produção.

O show estava tão repleto de anúncios que quase desmentia seus escassos 20 minutos, chicoteando as redações em todo o mundo em um frenesi e aguardando os paladares de possíveis jogadores em toda parte. Como a Marvel deles foi um sentimento compartilhado no escritório de + depois de ver o CD Projekt Red colocou sua mão cheia na mesa-a parte da Trilogia Witcher, que pretende ser concluída dentro de seis anos após o lançamento do Witcher 4. Se isso é alcançável ou não, ainda é para ser visto (os fãs já estão expressando preocupações), mas uma coisa parece mais clara: parece haver uma tendência mais ampla emergente dos desenvolvedores de jogos, aparentemente interessados em roteiro de vários anos de planos e projetos em um caiu.

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Caminho da bruxa a seguir

NEW A Trilogia Witcher marca um novo amanhecer para a série-e mal posso esperar para fazer parte dela

A Marvel é realmente uma comparação óbvia aqui em relação ao seu MCU com vários projetos, revela na esfera do entretenimento. Somente no san Diego Comic Con, o juggernaut do entretenimento anunciou o final de sua Fase 4 com Pantera Negra: Wakanda para sempre, enquanto detalha tudo a esperar na fase 5_-uma linha do tempo que abrange a melhor parte de dois anos e inclui uma Combinados 12 filmes e programas de TV, um dos quais é uma nova corrida de 18 episódios de Demolidor. Em outros lugares em SDCC 2022, ele oficialmente confirmou a fase 6_, retirou trailers e compartilhou informações sobre as muitas séries animadas que estão sendo trabalhadas no Marvel Studios. Essa rede ramificada de projetos em andamento tornou-se a norma para a Marvel nos últimos anos e, embora independente de todos os itens acima, o fato de sabermos que os jogos insonses estão trabalhando no Homem-Aranha 2 da Marvel e o Wolverine da Marvel reflete simultaneamente o mesmo Abordagem transparente para revelações do lado dos videogames.

Se olharmos para a recente vitrine do Assassin's Creed, a Ubisoft usou esta seção de seu evento da Ubisoft Forward para revelar uma série de novos títulos que se enquadrarão no guarda-chuva da série Ação-aventure. Um novo DLC para o Creed Valhalla de assassin nomeou 'The Last Capítulo' foi revelado, por exemplo, como foi o Creed Mirage de _assassin menor e mais focado. O Creed Red de assassin marcará a primeira viagem da série, tão aguardada e tão esperada ao Japão feudal; Enquanto o _assassin de inspiração distorcido e pagão, o Creed Hexe marca uma nova direção para a série. O evento também mostrou o Projeto Creed da Assassin, Jade, como um ambicioso jogo para celular do mundo aberto; Ele revelou novos detalhes sobre sua plataforma de assassin Creed Infinity; e nos deu informações novas sobre a série Assassin's Creed Netflix e um jogo coincidente da Netflix. Novamente, foi tudo o que receber, mas deu aos fãs da série muito o que mastigar e esperar.

Casa cheia

Qual é o sentido de revelar tudo de uma vez, então, quando os desenvolvedores podem facilmente sentar nas coisas e provar seus planos de longo prazo em uma linha do tempo muito mais longa? Não posso falar diretamente em nome de desenvolvedores e editores, mas com tantos jogos e muito conteúdo de entretenimento prontamente disponível na ponta dos dedos, mantendo os fãs envolvidos em vários títulos em potencial, cada um atendendo a interesses e intrigas específicos faz todo o sentido. No caso do CDPR, há muitos fãs do Witcher 3 que podem não dar a mínima para onde o Cyberpunk 2077 está indo e vice-versa. Como alguém que entrou e saiu do credo de Assassin ao longo dos anos, estou menos inspirado por Mirage, mas realmente chique o Japão feudal e o que diabos Hexe pode ser. E assim, ter essa escolha em gostos diferentes realmente serve apenas para aumentar o hype em torno da série como um todo.

Também vale a pena notar que a indústria de videogames hoje está, para melhor ou para pior, intrinsecamente ligada às mídias sociais, onde a obsessão pela cultura de vazamentos e ser persiste entre muitas pessoas-o recente vazamento _GTA 6, é claro, sublinha o extremo extremo de Esse espectro. Não obteremos, nem devemos querer ou esperar, transparência não reservada em relação ao processo de desenvolvimento (acredito firmemente na mística do processo através dos olhos do jogador), mas com tantos anúncios revelados com antecedência contra a vontade de Desenvolvedores de jogos, a ideia de que os desenvolvedores podem jogar tudo lá fora, como um meio de desviar os spoilers, não estão além dos domínios da possibilidade.

O advento de nomes como a Nintendo Direct, o estado de jogo da Sony e o avanço da Ubisoft na última década (depois de ter sido exibido pela primeira vez em 2011, 2019 e 2020, respectivamente) mostra uma tendência gradual em relação à autonomia do editor, mas como E3 e Os prêmios do jogo, e, para um ponto mais menor, o TGS e o GameScom continuaram a parecer os principais eventos da mídia anualmente. Eu adoraria ver mais desenvolvedores seguirem CD Projekt Red e Ubisoft com a abordagem 'aqui está tudo', no entanto, porque, no nosso lado, como jogadores, ficamos estragados pela escolha.

Após os muitos erros bem documentados que atormentavam o lançamento do console do Cyberpunk 2077, a longa linha de correções e atualizações lançadas desde que permitiu que o CD Projekt Red recupere um grau de boa vontade entre os jogadores. A promessa de muito mais conteúdo em sua amada série Witcher e em si Cyberpunk 2077, assumindo que o estúdio possa satisfazer suas próprias linhas de tempo ambiciosas sem problemas, significa que temos muito o que esperar. Se, como Assassin's Creed, outras séries decidirem seguir o exemplo nos próximos meses e anos, sou totalmente a favor.

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