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Blizzard na China: todos os detalhes, rumores e novas informações - Notícias

Uma grande bomba foi lançada alguns dias atrás, quando a Blizzard anunciou o fim de sua parceria com a NetEase e um possível fim de seus jogos disponíveis na China. vimos as postagens e respostas oficiais, mas há muito contexto falta lá. Felizmente, para nós, no entanto, a Figura da Comunidade Wow Chinese, conhecida, a NASDA entrou para explicar as coisas e adicionar novas informações e até rumores.

Na verdade, existem alguns novos elementos apresentados abaixo, a partir de um boato de um (improvável) novo parceiro potencial da Blizzard, uma explicação sobre como exatamente o trabalho de publicação e certificação na China e quanto tempo leva, o potencial envolvimento da Microsoft, o fato de que o A última vez que a Blizzard fez algo como essa China ficou com quase um ano depois e muito mais.

O abaixo é de um twitlonger da NASDA:

todo o conhecimento da base que você precisa saber sobre essa catástrofe de nevasca neve.

-As empresas de jogos para a Foreign devem trabalhar com uma editora de jogos domésticos que operará o jogo na China. É por isso que você nunca vê a região CN no mapa da Blizzard quando um novo patch está prestes a chegar aos servidores ao vivo. A região CN está basicamente em outro universo paralelo. É como fazer xixi em uma noite sombria chuvosa, você sabe que está definitivamente lá, mas você não pode realmente dizer onde.

-O parceiro de publicação da Microsoft na China é o NetEase, ironicamente.

A Lei Chinesa exige que todos os jogos digitais recebam uma licença do regulador a ser publicada na China.

-No passado, obter uma licença de jogo não é um problema. Desde o ano passado, tem sido extremamente difícil para qualquer jogo, nacional ou estrangeiro, receber uma licença, ainda mais para o último. A última vez que um título estrangeiro recebeu uma Lisence foi mais de 500 dias atrás. Os populares como PUBG, Fortnite, Apex e Valorant ainda não têm suas licenças de publicação chinesas ainda. Todos os jogos tencent.

-China retomou a emissão de novas licenças de jogo desde abril, para jogos dométicos.

-Changing de uma parceria de publicação significa reaplicar-se para licenças de jogo, mesmo que os jogos já estejam aprovados pelo regulador e isso possa levar meses ou até anos.

-Esta é a segunda vez que a Blizzard muda seu parceiro de publicação chinês. Há 14 anos, a Blizzard terminou a parceria com seu primeiro parceiro, o 9, e depois começou a trabalhar com a NetEase. Combinando o processo de reaplicar a nova licença de jogo para expansão do TBC devido à alteração da parceria do 9 para o NetEase e a dificuldade de obter uma licença de jogo para a expansão do WOTLK, a cruzada de gravação original na região da CN durou um total de 1090 dias. Os jogadores chineses foram forçados a jogar o LK pré-patch por 19 meses. Imagem jogando TBC por 3 anos inteiros.

A NetEase lançou a expansão WOTLK na região da CN em 31/08/2010. Apenas dando a você uma idéia de quão tarde isso era. Paragon matou Arthas em 26 de março de 2010. LOL. Essa é uma das razões pelas quais o LK Classics é tão popular na China.

EXTRA!

Agora você pode ver por que o divórcio da Blizz e Netase é amplamente considerado uma catástrofe sangrenta da comunidade chinesa.

-Potenital Comprador ou festas interessantes:

Mihoyo, o desenvolvedor da Genshin Impact, nega os rumores de licenciamento com a Blizzard;

Tencent respondeu que não havia notícias relevantes internamente por enquanto;

O mundo perfeito é outro candidato quente de acordo com rumores;

Minha fonte me disse (e é uma boa fonte), Bytedance, a empresa controladora da Tiktok será o sucessor ou pelo menos na liderança.

Bytedance tem alguma experiência de operar um jogo antes? Você foi minha primeira pergunta, mas acho que o tempo dirá.

O -netease prometeu que eles estarão reembolsando todos os jogadores que ainda têm dólares restantes da nevasca e tempo de jogo ativo em suas contas.

Após o dia 24 de janeiro, todos os serviços da Blizzard na China serão encerrados. Ainda não sei o que fazer depois disso e onde jogar WoW ainda.


Muito obrigado à NASDA por todas essas informações e eu realmente espero que algo possa ser feito antes de 23 de janeiro, pois não consigo nem imaginar simplesmente perder toda Está sendo permanentemente desaparecido. Existem tantos jogadores chineses que fazem parte da comunidade WoW que seria realmente uma tragédia vê-los perder tudo o que trabalharam, uma década+ de tempo investida no jogo poderia simplesmente desaparecer.

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