O Studio Trigger é responsável por algumas das melhores séries de anime do negócio e, no momento, a empresa está ultrapassando os limites de seu novo projeto. Na semana passada, o Cyberpunk: Edgerunners fez sua estréia finalmente, e os fãs estão se reunindo para o show. Tanto os fãs quanto os críticos são obcecados com a opinião do Studio Trigger sobre o IP Cyberpunk 2077. E em uma entrevista recente, os fãs descobriram que os executivos do anime se recusaram a revisar uma peça do anime.
Recentemente, um dos desenvolvedores da CDPR falou sobre a criação do programa durante uma festa de relógio de Cyberpunk: Edgerunners. Foi lá que eles admitiram que o Studio Trigger se recusou a editar o design de Rebecca depois que o CPDR revelou suas preocupações com o personagem. Acontece que a empresa não tinha certeza de que sua imagem fofa se encaixava na franquia Cyberpunk, mas o Studio Trigger disse o loli deve ficar.
Ela é a melhor garota, o Dev admitiu durante a festa de vigia. Mas me sinto um pouco culpado por dizer isso porque eu era uma das pessoas da equipe criativa a realmente votar em Rebecca fora do elenco original durante a pré-produção.
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CD Projekt Red recebeu o design do personagem de Rebecca e eles eram como 'ela é uma loli. Lolis não existe em Night City. Isso não se encaixa na estética Cyberpunk 2077'. Mas o gatilho era como 'não, o loli deve fique.'
Claramente, o CPDR não estava muito preocupado com a reação, pois Rebecca foi incluída em Cyberpunk: Edgerunners. A escolha de manter a heroína foi uma boa jogada no final, bem como dadas as respostas dos fãs. O personagem se tornou o favorito dos internautas, então o Studio Trigger pode ficar tranquilo sabendo que seus conselhos de loli funcionaram.
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ht-o jogador ****
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