A plataforma regional de jogos sociais de idiomas Winzo buscou uma liminar contra a decisão do Google de permitir esportes de fantasia diária (DFS) e rummy em um projeto piloto em sua play store.
A política exclui um grande setor de jogos de dinheiro real que foram classificados como jogos de habilidade, tornando-a injusta e restritiva, disse Et.
Os jogos com dinheiro real são aqueles que cobram uma taxa de inscrição de jogadores, diferentemente dos jogos casuais que dependem principalmente da receita de publicidade.
Em uma ação movida no Tribunal Superior de Délhi na segunda-feira, Winzo procurou a restrição do Google de implementar a classificação arbitrária que afetará a reputação dos negócios de Winzo.
O assunto foi listado para audiência na quarta-feira.
A inclusão seletiva de jogos que foram desafiados no tribunal (como jogos de habilidade) colocará os outros jogadores em uma posição prejudicial e distorcerá o mercado, disse Rathore. Isso envia efetivamente uma mensagem de que todos os outros jogos de dinheiro real não são legais, mesmo sendo protegidos constitucionalmente pela Suprema Corte como jogos de habilidade, acrescentou.
Isso inclui jogos como xadrez, Carrom e 8-Ball Pool, entre outros.
O Google não respondeu a um email pedindo comentários.
No início deste mês, a empresa disse que realizaria um projeto piloto de um ano a partir de 28 de setembro, onde permitiria o DFS e os produtos Rummy em sua loja de plays.
Por meio deste programa piloto, estamos adotando uma abordagem medida que nos ajudará a coletar aprendizados e manter uma experiência agradável e segura para nossos usuários, disse um porta-voz da empresa de propriedade da Alphabet Inc ao lançar o piloto.
O Google não lista os jogos com dinheiro real em sua loja de play em nenhum lugar do mundo.
O Google Play Store é a maior plataforma de distribuição de aplicativos do mundo, com uma participação de mercado de 97 % na Índia.
As lojas de aplicativos da Apple, Mi e Samsung, entre outros, também listam esses jogos.
O Google deve ter uma abordagem inclusiva para adicionar todos os outros jogos de habilidade sob o projeto piloto, Roland Landers, CEO da All India Gaming Federation (AGIF), havia dito durante o lançamento.
Essa abordagem do Google será especialmente desafiadora para MPME e novos desenvolvedores/plataformas que não poderão competir com empresas estabelecidas, pois suas variadas ofertas de jogos de habilidades serão mantidas fora do ecossistema da Play Store, disseram Landers.
Vários outros jogadores também levantaram preocupações de que os jogos que foram deixados de fora pelo Google seriam vistos como ilegais e tenham um impacto em seus negócios.
O Google Play, como líder de mercado, tem o dever de agir de maneira justa, razoável e não discriminatória. Não parece haver uma razão para selecionar apenas DFs e Rummy, disse Rathore.
Não há envolvimento com a indústria para descobrir a dinâmica. Não há avaliação do impacto que provavelmente resultará de uma classificação claramente discriminatória e arbitrária. Acima de tudo, não conseguimos entender como o Google está sendo permitido selecioná-lo em um conjunto de empresas legais/legítimas, apenas duas serão integradas e as outras, excluídas, disse ela.
Isso também resultaria em custos de marketing e aquisição de clientes para os jogos selecionados que estão caindo para um quarto dos gastos anteriores, tornando prejudicial para outros jogadores, acrescentou Rathore.
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